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暁美ほむら(プレイヤー名)防御 攻撃 一般データ 特技 技能 言語 共通語 呪文使用回数 所持品 暁美ほむら(プレイヤー名) 2レベル・ソーサラー EXP 135 CN/中型サイズの人間 敏捷修正値+0 特殊:初級秘術呪文、血脈の力(地獄の者) 防御 AC 10、接触10、立ちすくみ10(+0鎧、+0【敏】、+0盾、+0サイズ) hp 4(1d4+0) CMB 0 CMD 10 頑健 +0、 反応 +0、 意志 +2 攻撃 移動速度 30フィート 近接 パンチング・ダガー =+0(1d4+0/*3) 刺突 遠隔 ライト・クロスボウ =+0(1d8+0 19~20/*2) 刺突 クロスボウ・ボルト(30) 一般データ 【筋】 10、 【敏】 10、 【耐】 10、 【知】 12、 【判】 10、 【魅】 16 基本攻撃 +0; CMB +0; CMD 12 特技 ■《呪文熟練:力術》 ■《物質要素省略》 技能 ■〈はったり〉+7 ■〈飛行〉+4 言語 共通語 呪文使用回数 レベル 1 2 3 4 5 6 最大 4 0 0 0 0 0 現在 3 0 0 0 0 0 0 ディテクト・マジック デイズ ライト レイ・オヴ・フロスト 1 サモン・モンスターI バーニング・ハンズ おすすめ魔法セットレベル0 ディテクト・マジック :60フィート以内の呪文や魔法のアイテムを感知する。 ゴースト・サウンド :幻の音。 リード・マジック :巻物や呪文書を読む。 デイズ :4HD以下の人型生物は次のアクションを失う。 レイ・オヴ・フロスト :光線で1d3の[冷気]ダメージを与える。 おすすめ魔法セットレベル1(カラースプレーで朦朧させてからショック、恐れ知らずの近距離型) カラー・スプレー :弱いクリーチャーに気絶状態や盲目状態や朦朧状態にする。 ショッキング・グラスプ :近接接触攻撃で1d6/レベルの[電気]ダメージ(最大5d6)。 おすすめ魔法セットレベル1(遠くから眠らせたり魔法の武器で支援したり) スリープ :4HDのクリーチャーを魔法の眠りに落とす。 マジック・ウェポン :武器に+1ボーナス。 おすすめ魔法セットレベル1(従者に命令して色々させたり、他人を恍惚とさせて指示したり) アンシーン・サーヴァント :不可視の従者が術者の命令に従う。 ヒプノティズム :2d4HDのクリーチャーを弱いものから恍惚(友好~中立)状態にして指示を出せる。 所持品 総重量10ポンド 冒険者キット(分担) 5ポンド 236gp 5ポンド
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レスラー初の魔法少女 暁美ほむら「あけみ ほむら」 junを中心に活動する少女、地獄姉妹の次女 魔法少女まどか☆マギカに登場する戦う魔法少女 20代前半にも関わらず、昭和~平成特撮の知識がかなり豊富で、魔女化すると巨獣となる あと姉♪がいる そして変態ではない。断じて変態ではない ただの眼鏡スキーである。ただ眼鏡が好きなだけである 杏子とダブルレスラー形式を取ったり、スレ中に他キャラを交代することもある 地獄姉妹の要とも言うべき人物…おい今誰か私の妹を笑ったか? 私も笑ってもらおう ……あれ、姉♪と絡んだ事無くね!? またネタ元は同じながらも、出ているスレの関係上QBとは何ら縁もゆかりもない 超獣軍団が一人 活発さが武器のよう
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【マスター】 暁美ほむら@魔法少女まどか☆マギカ 【マスターとしての願い】 まどかを救う為に、運命を改変する 【Weapon】 本来は銃器類を使うが、この世界ではまだ入手できていない 【能力・技能】 魔法: 魔法少女としての固有魔法。 円形の盾に内蔵された砂時計を用い、時間の流れを操作する。 本来は一ヶ月もの時間を逆行する事も可能だったが、聖杯戦争の中では不可能。 今の彼女は、砂の流れを遮断する時間停止しか使用出来ない。 【人物背景】 友を救う為、幾度となく時空を旅した少女。 【方針】 聖杯を狙う。……が、バーサーカーの性格には嫌悪すら感じている。
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【作品名】魔法少女まどか☆マギカ 【ジャンル】夢と希望の魔法少女物(TVアニメ+映画+小説+漫画+ゲーム等) 【名前】暁美ほむら 【属性】悪魔 【年齢】22歳17日 【長所】二度の世界改変を経て記憶を保持している 【短所】魔獣編の記憶が全て消えている為その分の年齢が足せない 【備考】中学二年生なので少なくとも13歳、誕生日が不明なので最低値の4月1日とする 第10話で「16日退院」「25日登校」と書かれた31日まであるカレンダーが確認できる 同学年のまどかの誕生日が10月3日で14歳なので第1話時点で10月25日以降となり、 そこから第6話の「二週間後ワルプルギスの夜が来る」発言までに最低でも6日経過している ループ期間は1ヵ月、ループ直後はまだ入院中、ワルプルギスの夜出現日=ループ開始日なので 10月25日+6日+14日=11月14日となりループ開始時は最低でも11月14日以降(13歳7ヶ月13日) ループ回数は脚本の虚淵氏によると厳密に設定していないらしいが イベントにてループ回数を質問された際に「100回くらい」と答えているので 最終回Aパート時点で100回×1ヵ月=8年4ヶ月(足して21歳11ヶ月13日) そこから最終回Cパートまでに最低でも2日経過 続編の叛逆の物語で最低でも1ヶ月と2日経過、合計で22歳17日 vol.2 修正 vol.4
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【作品名】魔法少女まどか☆マギカ 【ジャンル】夢と希望の魔法少女物(TVアニメ+映画+小説+漫画+ゲーム等) 【名前】暁美ほむら 【属性】悪魔 【年齢】22歳17日 【長所】二度の世界改変を経て記憶を保持している 【短所】魔獣編の記憶が全て消えている為その分の年齢が足せない 【備考】中学二年生なので少なくとも13歳、誕生日が不明なので最低値の4月1日とする 第10話で「16日退院」「25日登校」と書かれた31日まであるカレンダーが確認できる 同学年のまどかの誕生日が10月3日で14歳なので第1話時点で10月25日以降となり、 そこから第6話の「二週間後ワルプルギスの夜が来る」発言までに最低でも6日経過している ループ期間は1ヵ月、ループ直後はまだ入院中、ワルプルギスの夜出現日=ループ開始日なので 10月25日+6日+14日=11月14日となりループ開始時は最低でも11月14日以降(13歳7ヶ月13日) ループ回数は脚本の虚淵氏によると厳密に設定していないらしいが イベントにてループ回数を質問された際に「100回くらい」と答えているので 最終回Aパート時点で100回×1ヵ月=8年4ヶ月(足して21歳11ヶ月13日) そこから最終回Cパートまでに最低でも2日経過 続編の叛逆の物語で最低でも1ヶ月と2日経過、合計で22歳17日 vol.2 修正 vol.4
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【マスター】 暁美ほむら@魔法少女まどか☆マギカ 【聖杯にかける願い】 みんなと普通にくらす 【能力・技能】 魔法少女としての魔法『時間操作』 時間停止の際は、数秒から数分に渡り比較的長時間継続する事が可能。 ただし『時間』に干渉できるサーヴァントの前には、あまりに無力。 『ほむらの時間』に意図も容易く入門されてしまう。 また、彼女に接触した相手も停止した時間に入門できてしまう。 ほむら自身に攻撃手段はなく、銃火器などに魔力を付与して戦っている。 サーヴァントにダメージは与えられるだろうが、決定打になりにくい。 【人物背景】 心臓病が治ったばかりの内気な少女だった。 鹿目まどかと親友になり。魔法少女の事を知り、そして最初の時間にて親友であるまどかが命を落としてしまう。 まどかとの出会いをやり直したい。彼女を守る自分になりたい。 そう願った彼女は時を渡る力と魔法少女の宿命を得た。 孤独に奔走し続け、もう誰にも頼らないと決意する前に、どこかで救いを求めたところからの参戦。
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▽タグ一覧 まどマギ カチューシャ ストーカー タイツ メガネ 三つ編み 時間停止 盾 貧乳 転校生 闇堕ち 音MAD素材 黒髪 ニコニコで【暁美ほむら】タグを検索する 概要 『魔法少女まどか☆マギカ』の登場人物。 ファンからの愛称は「ほむほむ」。 鹿目まどかが夢の中で見た少女と同じ容姿をした謎の転校生。 容姿端麗、成績優秀、スポーツ万能でクールな性格。 普段の言動には少々トゲがあり突き放したような態度を取ることが多く、他人と慣れ合うことを避けているようであるが、 まどかに対しては魔法少女になることを阻止しようと忠告するなど、度々まどかを気にかけ、さやかのピンチを救ったりと根はいい人のようである。 まどかからは仲良くなりたいと思われているが、さやかには(誤解も含め)よく思われていない。
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暁美ほむら まどかたちの通う美滝原中学校に転校してきた魔法少女。容姿端麗、成績優秀、スポーツ万能。クールな性格。まどかを救うためにキュゥべぇと契約した。それ以来、同じ時間を何度もやり直してきた。今回の時間軸でワルプルギスの夜を倒し、まどかを救う事に成功した。余談だが、作者の一番好きなキャラ。 容姿 ジト目で黒髪ロング。作者のどストライクの顔である。黒いカチューシャをしている。昔は三つ編みにしており、赤い眼鏡をかけていた。今は眼鏡を外していて、視力は魔法で矯正している。髪をかきあげる癖は、三つ編みにしていた時の名残。魔法少女姿は、モノクロの制服のような姿。武器は盾。 魔法 「時間停止」時間を止める事ができる。また、自分に触れている者も止まった自分の中を動ける。 「時間遡行」時間を遡って別の時間軸に行ける。
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:暁美ほむら 【レベル】:25 【アライメント】:中立・中立┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┫ 【力】:17/50 【速】:15/50 【魔】:5/50 【体】:6/50 【運】:6/50┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ | | ////さヽ V レ !_ V`゙i |-ヽ l |弋==' ソ ,rr`-.、V l .l |  ̄`¨゙ ////,C!ヽ .l l | .! oゞ´/ ,} l | ' `゙゙ ' / | l !、 _ ム | / / \ ` /‐ ' / / ,...| `ヽ、 _ __ , イ / / |゙゙ヾ== 、_ ̄二___|,.> / / | l.l.l ̄ ̄ ´ | / _/ | |.|.| ,ノヽ、 /┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○アンブッシュ 戦闘による先後決定の判定時、先攻習得確率を自分+10%、相手-10%する。 自分の位置情報を隠蔽し、奇襲によって先手を取ることに長けている。 ○ウィークショット 戦闘時に先制した場合、【速】が+1され、敵の合計戦力値の任意の一つを-1できる。 未熟ながら、遠距離から一方的に相手の弱点を狙撃することを得手とする。 ○??? 災厄の魔女ランダの転生体。きっかけ次第で、悪魔の魂に目覚める可能性がある。 [ このスキルの詳細は現在ロックされています ]┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 災厄の魔女、ランダの【転生体】 元は少し病弱なだけの、普通の女子中学生だったが、ランダ転生体の力に目覚める。 その力をつけ狙う悪魔、そして永遠の敵対者バロンに命を狙われ、日常世界にいられなくなる。 途方に暮れ、もう悪魔に喰われてしまおうとしていた所をフリーのアサシン、次元に拾われる。 以後彼のもとで暮らしつつ、悪魔を撃退する術を学び、鍛錬の依頼と言う流れでできる夫達と巡り合った。 一時はバロンに協力者、葛葉まどかに命を狙われるも、できる夫の説得で譲歩を得る その後のできる夫の覚醒条件の調査、暖かな次元のアプローチ、トーリから教わった祈り。 そしてバロンの接近など様々な要素を経て、良性の目覚め、【女神ランダ】の覚醒を果たした。 現在は日常に帰り、親しくなったまどか、次元と交流を深めながら、異界、裏社会に少しずつ触れていく道を選んだ。
https://w.atwiki.jp/annpoke/pages/80.html
──────────────────────────────────────────────── 名前:暁美ほむら (出典:魔法少女まどか☆マギカ) タイプ:エスパー とくせい:ふくつのこころ 【技:サイコキネシス、はどうだん、シャドーボール、デスウイング、ほっぺすりすり、アンコール】 【ステータス】 こうげき:E ぼうぎょ:D とくこう:C とくぼう:D すばやさ:B 【スキル】 『時間回帰』・・・アンコールの優先度に+1 『時間停止』・・・場に出た時、高確率で回避が上がる 『空間跳躍』・・・相手より先に行動したターンは回避率が1.25倍になる 『火器技術』・・・たまやばくだんのダメージが1.2倍になる